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讨论 Discussion
 
6......6年级讨论群
现在六年级的都可以进来(不管你是20xx年的六年级)
( 2018/7/8 8:36:23 )

hehe
前排承包一楼
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hehe
前排承包一楼
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HAHA
一楼性无能
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HAHA
一楼性无能
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一楼性无能
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HAHA
一楼性无能
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评论区承包
我是贝尔格里尔.豪,今天我将要带着贝尔格里尔.扬和贝尔格里尔.源去艰难生存的6......6年级评论区生存。这里有水军,键盘侠,陈独秀等野生动物,不说了我去帮胖虎买辣条了。
( )
hehe
我是贝尔格里尔.扬,今天我将要和贝尔格里尔.源一起跟着贝尔格里尔.豪去艰难生存的6......6年级评论区生存。这里有水军,键盘侠,陈独秀等野生动物,在这里,如果不摄入足够的蛋白质,就会饿死。看,那里有一只落单的陈独秀,他的蛋白质含量是普通水军的三倍。好,让我们靠近,给他一闷棍,去掉头和尾就能吃。
( )
hehe
#include<iostream>
#include<windows.h>
#include<unistd.h>
#include<ctime>
#include<bits/stdc++.h>
using namespace std;
int system(const char *string);
int main(){
int a,b,c,chumen,ji=0,ke=0,ti=50,sheng=100,pihu=2,xianshiliewushuliang=0,shiyongwupingshuliang=0,liewu=0,lengre=0,shitoushuliang=0,zhizuo=0,choujiang=0,shuijiaoheshui=0,zhaowuping=0,tuichubeibao=0,shijianshuliang=0,yichiliewushuliang=0,liewushuliang=0;
string mei="什么猎物都没有",lie,rou,shiyongwuping;
system("cls");
while(1){
SetConsoleTextAttribute(GetStdHandle(STD_OUTPUT_HANDLE),FOREGROUND_INTENSITY |
FOREGROUND_GREEN);
    if(ji>=100||ke>=100||ti<=0||sheng<=0||ti>=100){cout<<"你死了";return 0;}
   cout<<"欢迎来到生存游戏"<<endl;
   cout<<"你需要活下去,越久越成功。"<<endl;
   if(ji<0)ji=0;
   Sleep(500);
SetConsoleTextAttribute(GetStdHandle(STD_OUTPUT_HANDLE),FOREGROUND_INTENSITY |
FOREGROUND_RED | FOREGROUND_GREEN | FOREGROUND_BLUE);;
   cout<<"钟文&叶俞扬联合出品"<<endl;
Sleep(100);
SetConsoleTextAttribute(GetStdHandle(STD_OUTPUT_HANDLE),FOREGROUND_INTENSITY |
FOREGROUND_RED);
    cout<<"如果饥饿值大于等于一百,你就死了"<<endl;
cout<<"如果口渴值大于等于一百,你就死了"<<endl;
cout<<"如果体温大于等于一百或小于等于零,你就死了"<<endl;
cout<<"如果生命值小于一,你就死了"<<endl;
SetConsoleTextAttribute(GetStdHandle(STD_OUTPUT_HANDLE),FOREGROUND_INTENSITY |
FOREGROUND_BLUE);
   cout<<"饥饿值:"<<ji<<endl;Sleep(100);
   cout<<"生命值:"<<sheng<<endl;Sleep(100);
   cout<<"体温:"<<ti<<endl;Sleep(100);
   cout<<"口渴值:"<<ke<<endl;Sleep(100);
SetConsoleTextAttribute(GetStdHandle(STD_OUTPUT_HANDLE),FOREGROUND_INTENSITY |
FOREGROUND_GREEN|FOREGROUND_RED);
   cout<<"按1打猎,按2查看背包,按3制作石剑,按4撸石头,按5出去,按6回家,按7冒险,按8加血,按9退出"<<endl<<"(按完后按下回车)"<<endl;Sleep(100);
   cout<<"有六块石头即可做一把石剑"<<endl;Sleep(100);
   cout<<"你目前捕了"<<xianshiliewushuliang<<"只猎物"<<endl<<"吃了"<<yichiliewushuliang<<"只猎物"<<endl;Sleep(100);
   cin>>a;
  switch(a){
    case 1:
    ji+=10;ke+=10;
   srand(time(0));
   lengre=rand()%2;
   if(lengre==1){
     ti-=5;
   cout<<"现在很冷,体温降低5"<<endl;
   }
   if(lengre==2){
     ti+=5;
   cout<<"现在很热,体温提升5"<<endl;
   }
   srand(time(0));
   liewu=rand()%2;
   if(liewu==1){
     lie="牛";
   choujiang=20;
   if(shijianshuliang>=1)choujiang-=8;
   rou="牛肉";
   }else{
     lie="兔子";
   choujiang=10;
   if(shijianshuliang>=1)choujiang-=4;
   rou="兔肉";
   }
   cout<<"你看见一只"<<lie<<",请打一个0~"<<choujiang<<"的数,看看你有没有机会抓到"<<endl;
   srand(time(0));
   b=rand()%choujiang+1;
   cout<<b<<endl;
   //此处为外挂代码,输出了那个数。
   cin>>c;
   if(b==c){
     liewushuliang++;
     xianshiliewushuliang++;
   cout<<"捕捉成功";
   if(mei=="什么猎物都没有")mei="有"+rou;
   else{mei+="和"+rou;}
   }else cout<<"捕捉失败";Sleep(1000);system("cls");break;
   //case 1 finish
   case 2:
   cout<<"你有"<<shijianshuliang<<"把石剑"<<endl;
   cout<<"你"<<mei<<endl<<"要退出请打88"<<endl<<endl<<"1+物品=使用物品。"<<endl;
   cin>>shiyongwupingshuliang;
   if(shiyongwupingshuliang==88){
   cout<<"退出中...";
   Sleep(1000);
   system("cls");
     break;
     }
   if(shiyongwupingshuliang==1){
     cin>>shiyongwuping;
     if(liewushuliang>=1){
      yichiliewushuliang+=1;
        liewushuliang--;
   }
  }
   zhaowuping=mei.find(shiyongwuping);
  if(zhaowuping<0){
   cout<<"你没有这个东西"<<endl;
   Sleep(2000);system("cls");break;
   }else{
   mei.erase(zhaowuping,zhaowuping+2);
   if(shiyongwuping=="牛肉"){
   ji-=40;
   cout<<"你吃了牛肉,饥饿值-40。";
Sleep(2000);
   system("cls");
break;
}
   else if(shiyongwuping=="兔肉"){
  ji-=20;
  cout<<"你吃了兔肉,饥饿值-20。";
  Sleep(2000);
   system("cls");
   break;
}
   }if(shiyongwupingshuliang!=1){
   cout<<"error";
   Sleep(1000);system("cls");break;
  }
  //case 2 finish
   case 3:
  if(shitoushuliang<6){
     cout<<"你要有6块石头";
     Sleep(1000);system("cls");break;
   }
   cout<<"你有6块石头"<<endl<<"如要制作,输入2。否则输9退出当前操作。制作石剑可提高捕猎物成功率或换血。"<<endl;
   cin>>zhizuo;
   if(zhizuo==2){
     shijianshuliang+=1;
   shitoushuliang-=6;
   ti-=5;
   cout<<"制作成功";
Sleep(200);
   }Sleep(1000);system("cls");break;
   //case 3 finish
   case 4:
      cout<<"正在撸石头"<<endl;
   Sleep(2000);cout<<"你撸了两块石头,增加饥饿值5,口渴值5。外面很冷,扣除体温5,石头+2"<<endl;
   ji+=5;ke+=5;ti-=5;
   shitoushuliang+=2;
   Sleep(1500);system("cls");break;
   //case 4 finish
   case 5:{
   srand(time(0));
   chumen=rand()%2+1;
   switch(chumen){
     case 1:
      cout<<"你遇到一个神秘老人,他很好,给了你一杯忘情水"<<endl;
   cout<<"所有石剑没了";
shijianshuliang=0;
   Sleep(2000);
   system("cls");
   break;
   case 2:
     cout<<"你遇到一个怪物,1打,2跑"<<endl;
     int guai;
     cin>>guai;
     if(guai==1){
     ti+=5;ke+=5;
       cout<<"怪物死了,你获得一把石剑(可增强打猎效率)";
       shijianshuliang++;
       Sleep(1000);
       system("cls");
       break;
   }
   else{
  cout<<"被打,血量-10";
   sheng-=10;
   Sleep(1000);
   system("cls");
   break;
  }
   default:
     cout<<"你什么也没发现,增加饥饿值,口渴值5。外面很冷,扣除体温5"<<endl;
     ji+=5;ke+=5;ti-=5;
     Sleep(1000);system("cls");break;
    }
    break;
}
   case 6:
   cout<<"家里有床,杯子,可睡觉、喝水。输入1睡觉,输入2喝水"<<endl;
   cin>>shuijiaoheshui;
   if(shuijiaoheshui!=1&&shuijiaoheshui!=2){
     cout<<"error"<<endl;
   Sleep(1000);system("cls");break;
   }if(shuijiaoheshui==1){
     Sleep(4000);
   cout<<"你醒了"<<endl;
   Sleep(2000);ti=50;system("cls");
   }if(shuijiaoheshui==2){
     Sleep(2000);
   cout<<"你喝了水";
   ke=0;Sleep(1000);system("cls");
   }Sleep(1000);system("cls");break;
     //case 6 finish
   case 7:{
   int yaosi;
   if(pihu==1){
   cout<<"一声呻吟:别进来,进来就要死了。。。"<<endl;
     cout<<"1:进来,其他:跑"<<endl;
cin>>yaosi;
if(yaosi==1){
   cout<<"呵呵呵,你死了。。。";
   Sleep(2000);
   system("cls");
   return 0;
}
else{
  cout<<"血量-30"<<endl<<"逃走。。。";
  sheng-=30;
  Sleep(2000);
system("cls");
break;
}
}
   int maoxian;
   system("cls");
cout<<"奇怪的声音:小戳戳,你进入了冒险世界,不通关的话就将死在这了。"<<endl<<"你不会通关的,对吗?哈哈哈";
  Sleep(2000);
cout<<endl<<"我:出来!";
Sleep(2000);
cout<<endl<<"奇怪的声音:既然你有这个要求,那,好吧。。我会帮你收尸首的。";
Sleep(3000);
cout<<endl<<"我:休得猖狂!";
Sleep(1000);
system("cls");
Sleep(1000);
cout<<"奇怪的声音(冷笑):小心了!";
Sleep(2000);
system("cls");
cout<<"正在加载,请等待......";
Sleep(4000);
system("cls");
for(int o=1;o<=101;o++){Sleep(30);cout<<"呵呵呵呵,不自量力的小虫......  ";}
  system("cls");
cout<<"我:怎么?";
for(int o=1;o<=3;o++){
cout<<endl<<"生命值-20!!!!";
Sleep(1000);
sheng-=20;
}
cout<<endl<<"选择 1:死了算了;2:不服,打他!"<<endl;
cin>>maoxian;
if(maoxian==1){cout<<"一张狰狞的面孔肆无忌惮地出现在你面前,你登时没了气。。。"<<endl<<"你死了";Sleep(1000);return 0;}
else{
cout<<endl<<"你一个拳头抡过去";Sleep(1000);
cout<<endl<<"不知为何,好像砸到些什么。。。";Sleep(2000);
      cout<<endl<<"突然,一道圣光降临,一声惨叫传来。";Sleep(2000);
cout<<endl<<"你活了下来,回到了现实世界。。。";Sleep(2000);
cout<<endl<<"不,这不是梦,血量减少了。。。";Sleep(2000);
cout<<endl<< "奇怪又亲切的声音:少年,你快去补血吧,没补完血别过来!!";
cout<<endl<<"随后,一声惨叫声发出。。。";Sleep(4000);
cout<<endl<<"奇怪又可怕的声音:哈哈哈,没有他的保护,呵呵。。。";
pihu=1;
Sleep(2000);
system("cls");
cout<<endl<<"未完待续。。。";
Sleep(2000);
system("cls");
break;
}
}
case 8:{
if(sheng==100){
cout<<"你的血量是满的,不需要加血。" ;
Sleep(1000);
system("cls");
break;
}
cout<<"加血需要一个石剑来换!"<<endl;
  cout<<"不加血输入1,否则输入任意键"<<endl;
int jiaxue;
cin>>jiaxue;
if(jiaxue==1){
cout<<"退出中。。。";
Sleep(2000);
system("cls");
  break;
}
else{
   if(shijianshuliang>0){
   shijianshuliang-=1;
   sheng+=30;
     cout<<"换血成功,石剑-1,血量+30。。。";
     Sleep(2000);
     system("cls");
   }
   else{
   cout<<"你没有石剑!";
   Sleep(2000);
   system("cls");
break;
}
   break;
   }
}
   case 9:cout<<"正在退出";Sleep(1000);return 0;
   default:cout<<"error";Sleep(1000);system("cls");break;
  }
}
}
( )
ha
葛尔里泽上线
( )
ha
葛尔里泽上线
( )
求助
一楼,生存代码有误

( )
有人吗?

( )
keke
嗯?咋没有人呢?我错过了什么吗?
( )
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